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玩家声音响亮,金年会金字招牌诚信至上

金年会金字招牌诚信至上,在5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了全新的“技术测试”。考虑到游戏将在6月正式上线,此次测试同时公布了相关的商业化内容。然而,由于手游和端游在商业化上的不同,玩家社区引发了一系列争议。为了应对争议,官方在测试当天迅速宣布,将于5月28日进行直播答疑。

玩家声音响亮,金年会金字招牌诚信至上

在直播中,主策划Tiger简单明了地与玩家互动,解答了关于付费问题的疑虑。众所周知,组团打本是《最终幻想14》的核心玩法,因此“角色数值强化公平”成为了玩家的主要关切。在本次测试服务器中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店则设定了每周限额,引发玩家对官方强制推销战令的质疑。对此,官方宣布神典石商店将取消兑换上限,并新增双色宝石商店,允许无限兑换。

此外,关于“蛮神武器”的调整,官方重申不会进行数值付费,且将发光效果的消耗从两颗强化宝石降低为一颗,并新增了战令每季免费获取的机会。鉴于《最终幻想14》着重社交玩法,玩家自然对外观付费内容十分关注。一些互动动作如“扇巴掌”的售价由48元调整为免费提供,而售价10元的理发券则改为了1000金币直接购买。

在此次测试中,水手套、骏鹰革、高地套三套服装原定售价为68元,但因端游提供免费获取,玩家误解为“手游所有衣服均需付费”。对此,官方将售价降至更友好的6元并坦承未来还会推出相似时装,定价也将在该范围内。此外,染剂的价格也进行了调整:普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,并保证游戏内有免费获取的方式。

虽然在游戏环境方面,官方保持了15%的金币交易税以打击黑产工作室,明确承诺“官方永不售金”。提到商业化内容引发的争议,令人欣慰的是,《水晶世界》的团队并没有选择回避,而是给予了规范的回应。从观众的反馈来看,团队的诚意体现在“速度”和“直接”上,他们在争议发生当天便发布了回应,并在短时间内提供了较为完善的解决方案,这种“活人感”的运营方式更容易赢得玩家的认可。

根据官方信息,《水晶世界》预计将在6月上线,尽管团队仍在进行最后的攻坚,具体日期尚未确定,但他们承诺将保持稳定的更新节奏。首发版本号将从200开始,随后每两周更新一次,接下来每五周一个大版本,尽管与端游在节奏上有所不同,但内容更新将同步推进。虽然此次测试中出现了一些意外情况,但玩家们不妨耐心等候《水晶世界》的正式上线。

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